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    [Gesior] colocando caveirinhas(skulls) seguindo o mouse

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    DaNgeRoUs
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    [Gesior] colocando caveirinhas(skulls) seguindo o mouse

    Mensagem por DaNgeRoUs em Sex Mar 16, 2012 12:14 am

    Olá eu vi como se coloca as caveirinhas na ponta do mouse e vim postar aqui!!

    Vá na pasta do seu xampp entra na pasta htdocs/layouts/tibiacom e abra seu layout.php(Escolha para abrir no Bloco de Notas!) e entao bem no final antes de
    adicione
    Código:
    </SCRIPT>

    <div id="dot0" style="position: absolute; visibility: hidden; height: 11; width: 11;"></div>

    <div id="dot1" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball1.gif" width="11" height="11" alt=""></div>

    <div id="dot2" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball2.gif" width="11" height="11" alt="."></div>

    <div id="dot3" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball1.gif" width="11" height="11" alt="."></div>

    <div id="dot4" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball2.gif" width="11" height="11" alt="."></div>

    <div id="dot5" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball1.gif" width="11" height="11" alt="."></div>

    <div id="dot6" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball2.gif" width="11" height="11" alt="."></div>



    <script type='text/javascript'>







    <!-- Begin

    var nDots = 7;

    if (document.all&&window.print)

    document.body.style.cssText="overflow-x:hidden;overflow-y:scroll"

    var Xpos = 0;

    var Ypos = 0;





    var DELTAT = .01;

    var SEGLEN = 10;

    var SPRINGK = 10;

    var MASS = 1;

    var GRAVITY = 50;

    var RESISTANCE = 10;

    var STOPVEL = 0.1;

    var STOPACC = 0.1;

    var DOTSIZE = 35;

    var BOUNCE = 0.75;



    var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";



    var followmouse = true;



    var dots = new Array();

    init();

    function init()

    {

        var i = 0;

        for (i = 0; i < nDots; i++) {

            dots[i] = new dot(i);

        }

       

        for (i = 0; i < nDots; i++) {

            dots[i].obj.left = dots[i].X + "px";

            dots[i].obj.top = dots[i].Y + "px";

        }

       

        if (isNetscape) {

            startanimate();

        } else {

            setTimeout("startanimate()", 20);

        }

    }



    function dot(i)

    {

        this.X = Xpos;

        this.Y = Ypos;

        this.dx = 0;

        this.dy = 0;

        this.obj = eval("document.getElementById('dot" + i + "').style");

    }



    document.onmousemove = MoveHandler;



    function startanimate() {   

        setInterval("animate()", 20);

    }



    function MoveHandler(e) {



        if (!e) {

            Xpos = window.event.x + document.body.scrollLeft;

            Ypos = window.event.y + document.body.scrollTop;

        } else {

            Xpos = e.pageX;

            Ypos = e.pageY;

        }

    }



    function vec(X, Y)

    {

        this.X = X;

        this.Y = Y;

    }



    function springForce(i, j, spring)

    {

        var dx = (dots[i].X - dots[j].X);

        var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);

        var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);

        if (len > SEGLEN) {

            var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);

            spring.X += (dx / len) * springF;

            spring.Y += (dy / len) * springF;

        }

    }



    function animate() {   

        var start = 0;

        if (followmouse) {

            dots[0].X = Xpos;

            dots[0].Y = Ypos;

            start = 1;

        }

       

        for (i = start ; i < nDots; i++ ) {

           

            var spring = new vec(0, 0);

            if (i > 0) {

                springForce(i-1, i, spring);

            }

            if (i < (nDots - 1)) {

                springForce(i+1, i, spring);

            }

           

            var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE,

                -dots[i].dy * RESISTANCE);

           

            var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS,

                (spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);

           

              dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);

            dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);

           

              if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&

                Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&

                Math.abs(accel.X) < STOPACC &&

                Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {

                dots[i].dx = 0;

                dots[i].dy = 0;

            }

           

            dots[i].X += dots[i].dx;

            dots[i].Y += dots[i].dy;



            var height, width;

            if (isNetscape) {

                height = window.innerHeight + document.scrollTop;

                width = window.innerWidth + document.scrollLeft;

            } else {   

                height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;

                width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;

            }

           

            if (dots[i].Y >=  height - DOTSIZE - 1) {

                if (dots[i].dy > 0) {

                    dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;

                }

                dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;

            }

            if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {

                if (dots[i].dx > 0) {

                    dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;

                }

                dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;

            }

            if (dots[i].X < 0) {

                if (dots[i].dx < 0) {

                    dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;

                }

                dots[i].X = 0;

            }

           

            dots[i].obj.left = dots[i].X + "px";

            dots[i].obj.top =  dots[i].Y + "px";

        }

    }

    // End -->

    </SCRIPT>

    em seguida baixe esse arquivo a seguir descompacte ele e copie as duas imagens que tem dentro dele para sua pasta htdocs:

    Baixe as Imagens Aqui: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]


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    Re: [Gesior] colocando caveirinhas(skulls) seguindo o mouse

    Mensagem por Jamerson Andre em Sex Mar 16, 2012 7:07 am

    legal

    acho chatinho ate essas caveiras mas são ilarias!


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    Re: [Gesior] colocando caveirinhas(skulls) seguindo o mouse

    Mensagem por DaNgeRoUs em Sex Mar 16, 2012 1:33 pm

    pois é, também não gosto, mas pode ter gente que queira saber, então ta ae Razz


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