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    CABAL TUTORIAL

    Jamerson Andre
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    Mensagem por Jamerson Andre Seg Jan 02, 2012 6:06 pm


    Guia básico para Espadachim Arcano

    Começando

    Existe
    muita controvérsia de como se criar um Ea (Espadachim Arcano), mais
    inicialmente to do char tem que seguir uma seqüência de distribuição de
    pontos, até, o lv 50, deve se prestar atenção nos esta-tos mínimos
    (Esplicação a baixo), para pode fazer as questes de aumento de grau,
    assim podendo aumentar o Rank das Skill, que ira ajudalo com atributos
    permanentes e pontos adicionais. E valido lembrar que a cada lv você
    recebe apenas 5 pontos para distribuir. Feliz mente se você cometer um
    erro diferente de outros jogos não e preciso se desesperar, existem
    itens de fácil acesso para poder retira aonde esta o acesso e
    redistribuir aonde desejar.
    Uma observação a ser feita, um conselho
    na verdade, faça todas as questes, elas, iram financiaram a compra das
    suas skill, sem o dinheiro das questes, vai fica muito difícil
    continuar, com o char, já que são essenciais para a sobrevivência.

    Espadachim Arcano Critico

    Adicionando pontos

    Vou
    pedir para que olhem a quia de seu char, assim que entrar, la terá em
    azul escrito, Status, logo a baixo Status Min.: xxx FOR, xxx INT, xxx
    DES.
    Para habilita a queste de grau você precisa ter esses pontos adicionados no seu char



    Grau em que se obtém a skill
    Nome da skill ( alguma observação importante) Lv em que se deve up – dinheiro in game necessário para compra-la

    Skills de Espada

    Novato
    Recuar 9 - 800

    Estocada Astral 20 – 8,760

    Aprendiz
    Corte astral 20 – 8,760

    Deslizar 9 – 8,760

    Aspirante
    Desbalancear 20 – 74,250

    Especialista
    Assalto astral 20 – 312,500

    Dança da Ruína 20 – 415,200

    Choque Arcano 9 – 458,000

    Perito
    Dilema Infernal 9 – 1,533,300

    Mestre
    Cristal Ínfero 9 – 1,680,000

    Mestre Supremo
    Impacto Astral 9 – 2,323,200

    Grão Mestre
    Impacto Infernal 9 – 3,639,700

    Ancião
    Massacre 9 – 3,714,500

    Skill Mágicas

    Novato
    Regeneração 4 (Buff “Fortalecer Corpo”) - 800
    Obs.:(Para up o rank das skills, vocês podem comprar 3 dos projeteis e deichar 9) +- 30,000 de gold nas 3

    Aprendiz
    Lamina
    Íngna (Buff de dano “Fortalecer Arma”, aconselho tirar encantar e
    comprar esta no entanto não ponha pontos, mais a frente você ira trocar
    por um buff mais forte) – 8,760

    Guarda Terra (buff de defesa “Fortalecer Armadura”) 20 – 29,820

    Aspirante
    Lámina Gélida (Buff de dano “Fortalecer Arma”, no inicio você pode optar por tirar a
    Lamina
    Ingna para ter espaço para por esta, se pretender continuar com o char e
    por um level bem auto já pode por este buff no Maximo, não e necessário
    remove-la ) - 20 74,250

    Movimento do Vento (Buff “Fortalecer Equipamento”) 20 – 132,500

    Você
    pode optar por comprar os Dbufs Romper Guarda ( 93,450) e Cegar (
    110,250) no entanto não deve aumenta o leveu pois ira le faltar pontos,
    para as skills mais afrente

    Especialista
    Fragilizar defesa 9 - 312,500

    Canhão de Água 15 ou 20 – 378,400

    Canhão de Pedra 15 ou 20 - 378,400

    Canhão de Vento 15 ou 20 - 378,400

    Lamina Relampejante (Buff “Fortalecer Arma”, esse será seu principal buff para danos)20 - 378,400

    Canhão Relampejante 15 ou 20 - 415,200

    Hidrovitalizar (Buff “Fortalecer Corpo”) - 415,200

    Perito 502,000
    Dissipar poder (So possui um debuff eu não aconselho a comprar não vai ter espaço nem pontos).

    Mestre 1,680,000
    Resistência a Interferencia (Buff “Fortalecer Espirito”, e essencial ter este buf pelomenos 1 não aconselhoa upar mais do que 9)

    Mestre supremo 1,680,000
    Imobilidade (Debuff) 9

    Grão Mestre 2,323,200
    Mão Abisal (Debuff)9

    Ancião 2,323,200
    Visão obscurecida (Debuff)9

    Transcedente

    Congelamento de Mana 20 - 3,714,500

    Campo de Dissipamento 20 - 3,714,500


    Campo de Exectração 20 - 3,714,500


    Aprimoramentos

    Domínio de Vitalidade 10
    Lv1
    3,000; Lv2 7,800; Lv3 74,250; Lv4 312,500;Lv5 502,900; Lv6 1,747,500;
    Lv7 2,323,200; Lv8 3,639,700; Lv9 3,714,500; Lv10 3,714,500

    Instinto Defensivo
    Lv1 74,250; Lv2 312,500; Lv3,502,900; Lv4 1,747,500; Lv5 2,323,200; Lv6 3,639,700; Lv7 3,714,500; Lv8 3,714,500

    Instinto Ofensivo
    Lv1 74,250; Lv2 312,500; Lv3,502,900; Lv4 1,747,500; Lv5 2,323,200; Lv6 3,639,700; Lv7 3,714,500; Lv8 3,714,500

    Sexto Sentido
    Lv1 3,639,700; Lv2 3,714,500; Lv3 3,714,500

    Controle de Impacto
    Lv1 3,639,700; Lv2 3,714,500; Lv3 3,714,500

    Absorção de Dano
    Lv1 3,639,700; Lv2 3,714,500; Lv3 3,714,500


    As
    suas principais skills serão: Massacre (Rank: Ancião), e Impacto
    Infernal (Rank: GM = Grão mestre), sendo assim você so ira começar a
    gosta mesmo de Ea quando adquiri lv 90

    A build de EA Critico ficara assim, que e para o uso do sete de Mitril +6
    305 Força
    305 Inteligência
    O máximo que der por em Destreza

    Combos

    Combo pasa pvp iniciantes
    Assalto astral, Corte astral, Estocada ilusória, estocada Astral
    Obs: pode se por Choque arcano no meio do combo mais so se pode usalo uma vez em pvp pois ele demora para caregar.

    1 Combo para up
    Corte circular, Dilema infernal e impacto astral

    Combo para up final
    Dilema infernal, ancião, GM e desbalancear.

    1 Combo para pvp
    Assalto astral, corte astral, choque arcano e Estocada ilusória.

    1 Combo para pvp completo
    Massacre, Impacto infernal, Dança da ruína Asalto astral, Corte astral, Cristal ínfero e choque arcano.

      Data/hora atual: Qui maio 16, 2024 11:06 pm